- 유니티6 인풋 시스템을 활용하여 키보드, 마우스, 터치 등 어떤 입력이든 감지하는 방법을 설명합니다. 🎮
- 플랫폼별 입력 감지를 효율적으로 처리하기 위해
Utils스크립트를 생성하고 활용합니다. 🛠️ Utils.InputDown메소드를 호출하여 게임 내에서 아무 키 입력 여부를 검사합니다. ⌨️- 테스트 스크립트와 게임 오브젝트를 통해 실제 작동 방식을 시연하며, 입력 감지 시 콘솔에 메시지를 출력합니다. 🖥️
- 이 방법을 통해 사용자의 어떤 입력에도 반응하는 상호작용을 구현할 수 있습니다. ✨



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