RTS Game Tutorial | Unity | Episode 26 - Resource Gathering #5
- 자원 수집 노드를 클릭하면 수확기가 해당 노드를 할당받아 자원 수집 및 반환 루프를 시작합니다. 🚜
- 수확기에 자원 보유량을 나타내는 UI 슬라이더를 추가하여 시각적인 피드백을 제공합니다. 📊
- 자원 보유량 속성을 사용하여 슬라이더 값을 업데이트하고, 자원 종류에 따라 다른 처리를 할 수 있도록 합니다. ⚙️
- 수확기는 한 번에 한 종류의 자원만 운반하며, 다른 종류의 자원을 수집하려면 먼저 기존 자원을 반환해야 합니다. 🚚
- 자원 관리자에 오일, 금과 같은 다양한 자원 유형을 추가하여 게임 내 자원 시스템을 확장합니다. 💰
- 각 자원 노드에 자원 유형을 할당하여 수확기가 어떤 자원을 수집해야 하는지 알 수 있도록 합니다. 🌳
- 수확기가 수집한 자원 유형에 따라 다른 방식으로 처리합니다 (예: 오일은 자원으로 저장, 금은 크레딧으로 변환). 🔄
- 자원 유형에 따른 자원 처리 방식을 구현하기 위해 switch 문을 사용하여 유연성을 확보합니다. 🧰