- 어도비는 지난 10년간 매출이 꾸준히 급증했음에도 불구하고, 지난 5년간 주가는 24.7% 하락하여 시장의 강세장과 대조적인 성과를 보였습니다. 📈
- 2013년 단일 구매에서 구독 기반 모델(SaaS)로 전환했지만, 제품 개선이나 고객 서비스에 재투자하지 않아 소프트웨어는 2000년대 초반처럼 느껴지고 사용자 경험이 매우 나쁩니다. 📉
- 어도비는 AI 기술 혁신 흐름을 거의 놓쳤으며, 포토샵의 '피사체 선택' 기능 외에는 주목할 만한 AI 기능이 부족하고, 전반적인 UI는 구식이며 여러 앱 간의 단축키도 일관성이 없습니다. 💾
- 구독 요금제는 비논리적이며, 특히 연간 플랜의 취소 정책은 연간 구독료의 50%를 지불해야 하는 약탈적인 방식으로 소비자 불만을 야기합니다. 😡
- 어도비는 경쟁사를 인수하여 없애는 전략을 사용해왔으며, 대안 소프트웨어를 소개한 영상에 저작권 침해 신고를 하는 등 반경쟁적 행태를 보였습니다. 🚫
- 어도비는 UI 디자인 도구 피그마(Figma)를 200억 달러에 인수하려 했으나 규제 당국의 반대로 무산되었고, 이로 인해 피그마는 어도비로부터 10억 달러의 위약금을 받아 경쟁력을 더욱 강화했습니다. 🚀
- 현재 어도비 제품에 대한 소비자 정서는 온라인에서 매우 부정적이며, 이는 새로운 창작 소프트웨어 개발자들에게 기회를 제공하고 있습니다. 🗣️
- 미래의 창작 소프트웨어는 피그마처럼 브라우저 기반으로 전환될 가능성이 높으며, 웹 기술의 발전과 함께 어도비의 혁신 부재는 이러한 변화를 가속화할 것입니다. 🌐