[파이썬 프로젝트] Ch 15. 슬라이딩 퍼즐 만들기 | ②슬라이딩 퍼즐 구현하기
- 슬라이딩 퍼즐 구현의 핵심은 중첩 리스트를 활용하여 숫자 '0'의 위치를 이동시키는 것입니다. 🧩
find_zero() 함수는 퍼즐 보드에서 숫자 '0'의 현재 행과 열 인덱스를 찾아 반환합니다. 🔍
move_zero_to() 함수는 '0'을 특정 방향('left', 'right', 'up', 'down')으로 이동시키며, 이동 가능한 인덱스 범위를 벗어나지 않도록 경계 검사를 수행하여 IndexError를 방지합니다. 🚧
readchar 패키지의 readkey() 함수를 사용하여 키보드 화살표 입력을 감지하고, 이에 따라 '0'을 움직입니다. ⌨️
os.system() 함수를 통해 운영체제에 맞춰 터미널 화면을 지워 게임 플레이의 가독성을 높입니다. 🧹
random.choice() 함수를 사용하여 '0'을 무작위 방향으로 여러 번 이동시켜 퍼즐 보드를 효과적으로 섞습니다. 🎲
random.seed() 함수를 사용하면 퍼즐 보드 섞기 순서를 고정하여 개발 및 디버깅 시 일관된 시작 상태를 유지할 수 있습니다. 🌱
- 게임 종료 조건은 현재 퍼즐 보드 상태가 초기 정렬된 상태와 일치하는지 확인하여 구현합니다. ✅
step_x 모듈의 init_board()와 draw_board() 함수를 활용하여 퍼즐 보드를 초기화하고 화면에 출력합니다. 🖼️
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