- 그룹을 사용하여 선택 가능한 유닛을 표시하고 관리합니다. 🏷️
- 선택 상자를 화면에 그리고 업데이트하는 로직을 구현합니다. 📦
- 3D 공간의 유닛 위치를 2D 화면 좌표로 변환하여 선택 여부를 판단합니다. 🔄
- 레이캐스트를 사용하여 클릭으로 단일 유닛을 선택하는 방법을 최적화합니다. 🖱️
- Shift 키와 같은 키를 사용하여 유닛을 선택적으로 추가/제거하는 기능을 구현합니다. 🕹️
잠시만 기다려 주세요.
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