데브허브 | DEVHUB | The future of engineering with Asset Manager | Unite 2025The future of engineering with Asset Manager | Unite 2025
- 기존 엔지니어링 워크플로우는 사일로화된 콘텐츠, 가시성 부족, 전문 도구로 인한 협업 저해, 복잡한 3D 데이터 처리의 어려움 등 심각한 데이터 문제를 겪고 있습니다. 🧱
- Unity는 낮은 진입 장벽으로 누구나 데이터에 접근하고 공유할 수 있는 확장 가능한 솔루션의 필요성을 강조하며, 기존 디지털 트윈의 한계를 극복하고자 합니다. 🔑
- 기존 디지털 트윈은 기술적 능력과 높은 구축 노력이 필요하며, 다양한 애플리케이션 및 하드웨어 가변성, 원본 소스와의 단절, 협업 부족 등의 한계가 있습니다. 📉
- Unity의 엔드투엔드 솔루션은 Asset Manager를 추상화 계층으로 사용하여 연결된 앱들을 통해 데이터를 안전하게 공유하고, 조직 전체에서 데이터의 4D 뷰를 제공합니다. 🔄
- Asset Manager는 조직의 중앙 진실 공급원(Source of Truth) 역할을 하며, 역할이나 기술 능력에 관계없이 모든 사용자가 정보를 공유하고 중앙 저장소에서 접근할 수 있게 합니다. 💡
- 이 솔루션은 변환 및 연결된 앱을 통한 접근, 시각화를 통한 검증, 대화를 통한 이해를 가능하게 하여 엔지니어링 협업을 강화합니다. ✅
- Asset Manager는 중앙 집중식 실시간 데이터 허브로서 강력한 검색, 버전 관리, 역할 기반 접근 제어를 제공하여 병목 현상을 줄이고 협업을 가속화합니다. 📊
- 70개 이상의 다양한 3D 파일 형식을 Unity 파이프라인 자동화 및 Asset Transformer를 통해 단일 형식으로 변환하여 모든 데이터를 통합 관리할 수 있습니다. ⚙️
- 자산 관리자는 자산 검색, 분류, 첨부 파일 및 라이선스 관리, 조직의 접근 권한 보안 설정, 노코드 자동화 파이프라인 구축 기능을 제공합니다. 🔒
- 내장된 주석, 그리기, 공간 마커 기능을 통해 팀원들이 필요한 모든 컨텍스트를 가지고 효과적으로 소통하고 협업할 수 있도록 지원합니다. 💬
- 3D 데이터 스트리밍은 GLTF 파일 형식을 기반으로 Open 3D Tiles를 사용하여 대규모 BIM/CAD 모델을 Unity 런타임으로 효율적으로 가져오는 솔루션입니다. 🌊
- 계층적 상세 수준(HLOD) 기술을 통해 수많은 인스턴스와 방대한 데이터를 가진 모델(예: 12GB, 5억 개 정점)도 웹 브라우저에서 몇 초 만에 로드할 수 있습니다. 🌳
- Asset Manager 뷰어를 통해 사용자는 고성능 로컬 하드웨어 없이도 웹 브라우저에서 대규모 엔지니어링 모델을 직접 상호 작용하고 검토할 수 있습니다. 🌐