- Godot 엔진을 사용한 2D 게임 시작 화면 제작 과정 설명 🎬
- 게임 시작 화면 폴더 및 노드 생성 📁
- 화면 크기 설정 (1280x720) 📏
- 제목 라벨 추가 및 스타일 설정 (폰트, 크기, 색상 등) 🔤
- 게임 시작 버튼 추가 및 위치 조정 🕹️
- 캐릭터 이미지 추가 및 크기 조절 (점프하는 개구리) 🐸
- 픽셀 아트 흐릿함 해결 (텍스처 필터 설정 변경) 🖼️
- UI 객체와 스프라이트의 앵커 포인트 활용 및 화면 크기 조정 문제 해결 (앵커 포인트, 컨테이너 사용, 스트레치 모드 설정) 📌
- 배경 화면 추가 예고 🌅