- 킷배싱을 활용한 언리얼 엔진 환경 구축 및 에셋 활용법 소개 🧰
- 메타휴먼 크리에이터, 애니메이터, 마야 연동 등 에픽 에코시스템 활용 전략 설명 🧑🎨
- 퀵셀 에셋, 마켓플레이스 활용 및 난나이트 메시 효율적 활용법 강조 🌲
- 언리얼 엔진의 모델링 툴(래티스, 불리언, 패턴 툴 등)을 이용한 실시간 에셋 제작 및 편집 과정 시연 🛠️
- PCG(Procedural Content Generation)를 활용한 지붕 타일 생성 등 프로시저럴 콘텐츠 제작 방법 소개 🏠