데브허브 | DEVHUB | MAP - Live Godot Game DevelopmentMAP - Live Godot Game Development
- 개발자는 풀타임 인디 개발자로서, 자신의 첫 상업 게임인 2D 로그라이트 슈터 'Gun Forged'를 Steam에서 판매 중입니다. 🧑💻
- Godot 4 기반의 서바이벌 스타일 Udemy 강좌를 제공하며, 현재 온라인 멀티플레이어 협동 슈터 강좌를 제작 중입니다. 📚
- 현재 스트림은 Godot 게임 개발 중 '맵' 작업에 중점을 두고 있으며, 아트, 애니메이션, 장식 정리, 노드 알고리즘 개선 등을 다룹니다. 🗺️
- 맵 디자인의 핵심은 '리프 노드'(확정적인 되돌아감)를 피하기 위해 이웃 노드에 지름길을 추가하는 것입니다. 🔗
- 플레이어 캐릭터의 시각적 개선(조명, 음영, 랜턴 불꽃) 작업을 진행하며, 맵 이동 애니메이션 구현을 계획하고 있습니다. ✨
- 게임은 '테트리스 스타일'의 그리드 인벤토리를 특징으로 하며, 전략적 계획의 중요성을 강조합니다. 🧩
- 맵은 매번 다른 레이아웃과 연결을 제공하는 절차적 생성 방식으로 구현됩니다. 🎲
- 플레이어 이동 애니메이션, 방문한 노드 추적, 맵 및 이동 상태 관리를 포함한 기술적 구현을 진행 중입니다. ⚙️
- 시청자들과 적극적으로 소통하고 질문에 답하며, 강좌 구매자들에게 지속적인 지원을 제공합니다. 👋