유니티 엔진에서 제공하는 Behavior Tree를 이용해 AI를 구현하는 방법에 대해 학습하는 동영상입니다.
In this video you will learn how to use Behavior Tree with Unity Engine.
00:00 Intro
00:14 열거형을 이용한 행동 관리
03:15 적 AI - 대기 (Idle)
06:34 적 AI - 순찰 (Patrol)
09:21 적 AI - 배회 (Wander)
✔ 리소스, 스크립트
https://drive.google.com/drive/folder...
===================================================================================
📌고박사의 유니티 노트 멤버십 / @unitynote
멤버십에 가입하시면 🔥영상 설명란에 이름 기재 🔥영상 콘텐츠 내용을 PDF로 제공 받으실 수 있습니다.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
📌양질의 교육 콘텐츠를 제작할 수 있도록 고박사를 후원해주세요. (카카오페이 QR)
https://drive.google.com/file/d/1t_AU...
===================================================================================
✅ 인프런 - 따라하면서 배우는 고박사의 하이퍼캐주얼 게임 시리즈 01
https://inf.run/Ty4E
✅ 인프런 - 따라하면서 배우는 고박사의 하이퍼캐주얼 게임 시리즈 02
https://inf.run/i168
✅ 인프런 - 따라하면서 배우는 고박사의 하이퍼캐주얼 게임 시리즈 03
https://inf.run/mv36
✅ 인프런 - 따라하면서 배우는 고박사의 하이퍼캐주얼 게임 시리즈 04
https://inf.run/6gkoR
✅ 인프런 - 따라하면서 배우는 고박사의 2D 플랫포머 게임 제작
https://inf.run/umsaF
여러분 안녕하세요. 고박사입니다.
항상 더 좋은 강의를 제작할 수 있도록 노력하겠습니다.
여러분의 관심과 응원은 저에게 큰 힘이 됩니다.
영상이 유익하셨다면 구독(Subscribe), 좋아요(Like)를 눌러주세요!!
감사합니다.
Unity Version 6000.0.26f1
#고박사의유니티노트 #유니티엔진 #유니티강좌 #unity6 #behavior #tree