- 게임 성능 최적화를 위한 디버깅 과정을 보여줌 🛠️
- 아이템 바 렌더링 문제 해결을 위한 코드 리팩토링 시도 🔄
- 서버 틱 레이트와 엔티티 업데이트 시간 최적화 필요성 강조 ⏱️
- 좀비 스폰 속도와 서버 크래시 문제 발생 및 해결 과정 🐛
- 게임 서버 성능 분석을 위한 콘솔 로그 및 프로파일러 활용법 소개 📊
- 클라이언트-서버 간 데이터 동기화 문제 해결 시도 🤝
- 게임 서버의 효율적인 CPU 사용을 위한 개선 방안 모색 💡
- 게임 시작 전 좀비 스폰으로 인한 서버 크래시 원인 분석 및 해결 💥
- 플레이어 접속 여부에 따른 게임 업데이트 루프 제어 방안 고려 🤔
- 정적/동적 엔티티 분리 및 최적화를 통한 성능 향상 시도 🌲