데브허브 | DEVHUB | Maybe Kind of An Art Stream Today - Live Godot Game DevelopmentMaybe Kind of An Art Stream Today - Live Godot Game Development
- 인디 개발자로서 자신의 상업 게임 'Gun Forged'와 기존 강좌(2D survivors, C#)를 홍보하며 구매와 리뷰를 독려했습니다. 🎮
- 6월 중 출시 예정인 온라인 멀티플레이어 협동 게임 강좌의 진행 상황을 공유했습니다. 🚀
- 내일은 스트리밍을 하지 않지만, 새로운 코드 리뷰 비디오를 공개할 예정임을 알렸습니다. 🎬
- 현재 스트림의 주요 목표는 Godot 엔진을 사용하여 게임 내 'grow board' 및 'enchantment' 기능의 시각적 아트 작업을 하는 것입니다. 🎨
- C# enum 값 오프셋 버그로 인해 발생한 상점 아이콘 미표시 문제를 성공적으로 해결했습니다. 🐞
- 'grow board' 테마를 위한 크리스탈 아트 디자인에 도전하며 개인적인 그림 실력의 한계를 언급했습니다. 💎
- AI의 게임 개발 활용에 대해 논의하며, Steam의 AI 정책(쓰레기성 콘텐츠 방지)과 AI 코드(알고리즘, 튜터링)의 유용성을 설명했습니다. 🤖
- 그림 초보자를 위한 조언으로 색상 이론 학습, 제한된 팔레트(흑백) 사용, 작은 캔버스에서의 연습을 강조했습니다. ✏️
- 안정적인 수입과 낮은 압박감 때문에 소프트웨어 엔지니어링 직업으로 돌아갈 유혹을 느끼고 있음을 솔직하게 밝혔습니다. 💼