데브허브 | DEVHUB | C Programming with Raylib – Match3 Game TutorialC Programming with Raylib – Match3 Game Tutorial
- C 프로그래밍 언어와 Raylib 그래픽 라이브러리를 사용하여 매치3 게임을 처음부터 구축하는 튜토리얼입니다. 🎮
- ASCII 기반 타일, 부드러운 애니메이션, 시각 효과, 사운드 통합 및 반응형 게임 플레이 메커니즘을 갖춘 세련된 퍼즐 게임을 만듭니다. ✨
- 게임 루프 설정, 타일 매칭 로직부터 점수 시스템, 파티클 효과, 오디오 피드백 구현까지 모든 과정을 다룹니다. 🛠️
- Bejeweled 2와 같은 고전 게임에서 영감을 받아, 2025년에도 여전히 인기 있는 매치3 장르의 매력을 탐구합니다. 💎
- Visual Studio 환경에서 Raylib을 설치하고, 8x8 보드 크기, 42 타일 크기, 5가지 타일 유형(문자) 등 게임의 기본 설정을 정의합니다. ⚙️
- 보드를 무작위 타일로 채우는 초기화 함수와 메인 게임 루프를 설정하여 게임의 뼈대를 만듭니다. 🎲
- 게임 그리드를 화면 중앙에 배치하고, 배경 이미지(800x450으로 조정)를 로드하여 시각적 배경을 추가합니다. 🖼️
- 점수 표시를 위한 변수를 설정하고, '04B03.ttf'와 같은 커스텀 폰트를 로드하여 레트로 감성의 텍스트를 구현합니다. 📊
- 마우스 클릭을 감지하고, 클릭된 마우스 위치를 기반으로 게임 보드 내의 특정 타일을 식별하는 로직을 개발합니다. 🖱️