- 게임 개발에서 오버엔지니어링의 위험성 주의 ⚠️
- 개발 기간 및 시간 제약 고려 ⏳
- 필요한 기술과 과도한 기술 구분 중요 🤔
- 협업 환경 고려, 유연성 있는 설계 필요 🤝
- 회사에서는 기본기와 다양한 콘텐츠 제작 경험 중시 🏢
- 엔진 커스터마이징의 비효율성과 마이그레이션 문제 인지 ⚙️
- 현재 목표 충족과 미래 확장성을 고려한 설계 중요 ✨
- 학습 목표와 프로젝트 목표의 균형 유지 ⚖️
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