- Next.js를 사용하는 웹사이트에서 메모리 사용량이 높으면, 언제 어디서 무엇을 낭비하는지 뜯어보는 것이 중요하다 😌
- 기본적으로 JavaScript 엔진(V8, JSC) 자체가 메모리 효율성이 좋지 않아 30K 정도의 최적화 데이터를 함수당 보유하고 있음 😱
- Hona와 Bun은 JavaScript를 사용하지만, 메모리 사용량이 낮아 흥미롭지만, Bun은 아직 완벽하게 Production 준비가 된 것은 아니라고 한다 🤔
- JavaScript의 메모리 사용량 문제를 해결하기 위해 Go나 Rust와 같은 다른 언어를 사용해 보는 것도 좋다는 것을 제시한다 🚀
- 게임 개발업에서는 자원이 제한되어 있기 때문에 성능 향상과 메모리 관리에 대한 인식이 높다고 언급하며, 이를 Web 개발에 도입할 수 있음을 강조하는 부분도 있지 📚