데브허브 | DEVHUB | Unity 6 tips: 3 ways to implement user input with the Input System #gamedev #gamedevelopment #unityUnity 6 tips: 3 ways to implement user input with the Input System #gamedev #gamedevelopment #unity
- Unity 6는 새로운 입력 시스템을 기본으로 활성화하며, 이는 기존 방식보다 훨씬 유연하고 확장성이 뛰어납니다. 🆕
- 이 시스템은 터치, 게임패드, 키보드, XR 컨트롤러 등 광범위한 입력 장치를 지원합니다. 🎮
- 런타임 제어 바인딩 및 로컬 멀티플레이어 기능도 제공하여 다양한 게임 환경에 적합합니다. 🔗
- 가장 간단한 입력 구현 방법은 스크립트의
Update 메서드에서 입력을 직접 읽는 것입니다. ✍️
- 또 다른 방법은 Input Actions Editor를 통해 사용자 지정 액션을 정의하고, Player Input 컴포넌트를 활성화한 뒤, 스크립트에서
InputActionReference 필드를 사용하여 입력을 읽는 것입니다. 🛠️
- 더 자세한 설정 방법과 단계별 예시는 관련 튜토리얼을 통해 확인할 수 있습니다. 📚