[언리얼 페스트 서울 2025] Day1 키노트 1
- 언리얼 페스트 서울은 에픽의 가장 오래된 개발자 행사로, 한국이 언리얼 엔진을 활용하여 게임, TV, 영화, 자동차, 건축 등 다양한 분야에서 세계를 선도하고 있음을 강조합니다. 🇰🇷
- 에픽의 사명은 언리얼 엔진, 메타휴먼, 리얼리티 스캔, 트윈모션 등 강력한 도구와 에픽 온라인 서비스(EOS), 에픽 게임즈 스토어, 포트나이트 생태계 같은 플랫폼을 제공하여 개발자들이 효율적이고 경제적으로 원하는 모든 것을 만들 수 있도록 돕는 것입니다. 🛠️
- 팹(Fab) 콘텐츠 마켓플레이스는 이제 언리얼, 유니티, 고도 엔진을 포함한 모든 디지털 콘텐츠 제작 도구를 지원하며, "한 번 구매하여 어디서든 사용"하는 것을 목표로 합니다. 🛒
- 에픽 온라인 서비스(EOS)는 친구 목록, 음성/텍스트 채팅, 업적, 매치메이킹 등 무료 크로스 플랫폼 소셜 기능을 제공하며, 1억 6천만 명 이상의 월간 활성 사용자를 보유하고, 새로운 오버레이 기능으로 게임 통합 및 안전을 강화합니다. 🌐
- 에픽 게임즈 스토어는 기존 앱 스토어의 30% 수수료에 도전하며 88%의 수익 분배, 첫 100만 달러 수익 100% 지급, 6개월 독점 시 100% 수익(Epic First Run), 자체 결제 서비스 사용 시 0% 로열티 등 파격적인 조건을 제공합니다. 💰
- 새로운 "웹 샵" 기능은 개발자들이 디지털 아이템을 고객에게 직접 판매하여 플랫폼 수수료(30%)를 우회하고 에픽에 0~12%만 지불하도록 돕습니다. 🛍️
- 에픽 게임즈 스토어는 모바일(안드로이드 전 세계, iOS 유럽)에서 빠르게 성장하며 개발자들에게 21억 달러 이상을 지급했고, 스팀 및 다른 앱 스토어에 도전하며 최고의 거래를 제공하고자 합니다. 🚀
- 포트나이트는 개발자들에게 로블록스의 대안이 되는 개방형 생태계로 진화했으며, 더 나은 수익 분배와 1억 명의 월간 활성 사용자에게 도달할 기회를 제공하고, 독립형 게임 홍보에도 활용됩니다. 🎮
- 에픽은 플레이어들이 사회적으로 연결되고 아이템이 상호 운용되는 상호 연결된 게임 생태계, 즉 공상 과학 소설 속 메타버스와 같은 미래를 구상하고 있습니다. 🌌
- 새로운 스크립팅 언어 Verse(더 간단하고 강력하며 안전한 오픈 표준)와 차세대 확장 가능한 씬 그래프가 포트나이트에서 개발 중이며, 언리얼 엔진에 통합되어 언리얼 엔진 6로 이어질 것입니다. 💡
- 언리얼 엔진 6는 UE5의 모든 장점에 더해 더욱 강력하고 개방적이며 연결되어, 모든 플랫폼과 스토어에 배포 가능하고, 상호 운용 가능한 경제를 통해 다른 생태계형 게임에도 통합될 수 있도록 목표합니다. ✨