일주일만에 게임 만들기 5일차 (방치형 디펜스)
✅ 경험치 시스템 구현
레벨업을 하면 스킬을 고르게 해서
유저가 성장하는 경험을 느낄수 있도록 경험치를 구현해주기
✅ 스킬 시스템 구현
3개 스킬 중 하나를 클릭하면 스킬을 배우게 되고
어떤걸 선택하냐에 따라 성장의 방향이 정해지도록 만들어주기
✅ 스킬: 노바 (디아블로 소서리스 노바 따라함)
2초에 한번씩 파장을 생성하기
✅ 스킬: 쌍검
무기를 하나 더 쥐어서 양쪽으로 적을 때리게 하기. 타격감 너무 좋음.