- 캐릭터에 체력 시스템을 구축하여 피격 시 애니메이션, 데미지 텍스트, 사운드 등의 피드백을 구현합니다. ➕❤️🩹
- 체력 바는 프로그레스 바 노드를 사용하여 캐릭터에 부착하거나 UI에 통합하고, 스타일을 커스터마이징합니다. 📊🎨
- 최대 체력과 현재 체력 변수를 설정하고, 체력 바의 최대값과 현재값을 업데이트합니다. 🔢🔄
- 피격 시 데미지 텍스트를 표시하여 시각적인 효과를 강화합니다. 💥✨
- 애니메이션 플레이어 노드를 사용하여 피격 시 짧은 애니메이션 효과를 추가합니다. 🎬🤕
- 오디오 스트림 플레이어 노드를 사용하여 피격 시 사운드 효과를 재생합니다. 🔊🎶