- Dart 연습 문제 10개를 해결하여 Plotter를 사용하기 위한 기반을 마련할 수 있다. 🗺️
- 'Home' 클래스를 만들고, 개당 세 가지 속성 및 'display' 메서드를 통해 속성 값을 출력하는 연습. 🏠
- 'Car' 클래스를 만들고, 속성을 초기화하는 생성자와 'display' 메서드를 사용하여 속성 값을 출력하는 연습. 🚗
- 구현된 'Car' 클래스에 'blue'라는 이름의 명명된 생성자를 추가하여 자동차의 색상을 설정하는 연습. 🔵
- 사용자로부터 입력된 산술 표현식을 계산하는 'Calculator' 클래스를 만들고 결과를 콘솔에 출력하는 연습. 🧮
- 회사 연봉을 계산하는 'Ploy' 클래스를 만들고, 기본 연봉, 추가 급여, 과제 급여, 휴가 사용 환불 금액을 계산하는 4가지 메서드를 구현하는 연습. 💰