- Godot에서 중복없이 랜덤 요소 추출이 매우 간편하다. 🎲
- 원하는 요소들을 Godot 배열에 담고 shuffle 메서드를 사용하여 순서를 섞는다. 🔀
- 필요한 개수만큼 배열을 슬라이싱하여 추출한다. ✂️
- Godot의 내장 배열이 아닌 Godot 배열을 사용해야 모든 기능을 활용할 수 있다. 💡
- 구독과 Patreon/YouTube 멤버십 지원에 대한 감사 표현. 🙏
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