- 게임 상점 기능 구현 과정을 보여주며, 아이템 추가 및 관리 방법을 자세히 설명합니다.🍓
- 스프라이트 사전 설정을 활용하여 효율적인 아이템 제작 과정을 시연합니다.⚙️
- 아이템 선택 및 표시 기능 구현 과정과 문제 해결 과정을 상세히 보여줍니다.🔎
- 상점 인터페이스 디자인 및 기능 개선에 대한 고민과 아이디어를 공유합니다.💡
- 방송 중 실시간으로 코드 수정 및 디버깅 과정을 진행하며 개발 과정을 투명하게 공개합니다.💻
- 스트리머 등급에 따른 아이템 추가 기능 구현을 시도하고 개선 방향을 모색합니다.👑
- 향후 게임 개발 계획(식사, 수면 인터페이스 등)을 언급하며 개발 로드맵을 공유합니다.📅
- 유니티 게임 개발 관련 질문에 답변하며 시청자와 소통합니다.💬
- 효율적인 코드 관리 및 객체 지향 프로그래밍 개념을 적용하는 모습을 보여줍니다.📦