Vibe Coding A New Level In My Game
- 기존 게임에 할로윈 테마의 좀비 모드를 추가하려는 목표를 설정했습니다. 🎃
- JetBrains의 신제품 'Matter'를 활용하여 게임 개발을 진행했습니다. 🚀
- Matter는 GitHub 저장소에 접근해 기존 코드베이스를 학습하고, 간단한 프롬프트만으로 변경 사항을 적용할 수 있습니다. 🧠
- "30분 플레이 중 한 번 무작위로 발동되는 할로윈 모드를 추가하고, 발동 시 모든 아이들이 좀비로 변하며, 좀비가 가까이 오면 플레이어의 스태미나를 감소시키고 책을 떨어뜨리게 하라"는 구체적인 프롬프트를 사용했습니다. 🧟
- Matter는 저장소를 스캔하고 게임 로직을 식별하여 관련 스크립트를 자동으로 업데이트하는 과정을 거쳤습니다. 💻
- 라이브 미리보기를 통해 변경 사항이 즉시 적용되는 것을 확인했으며, 좀비 모드가 플레이어의 스태미나 감소 로직과 함께 성공적으로 구현되었습니다. 🎮
- Matter는 단순히 배경이나 음악을 바꾸는 것을 넘어, 기존 코드베이스 내에서 게임 플레이 로직 자체를 조정하여 기능적 프로토타입을 구축할 수 있음을 보여주었습니다. ✨
- 코드를 직접 작성하지 않고도 기존 코드베이스 내에서 기능적 프로토타입을 빠르게 구축하려는 개발자에게 Matter가 유용한 도구임을 강조합니다. 🛠️