I Love Game Development - Live Godot Development
- 개발자는 Godot 엔진을 사용하여 2D 로그라이트 슈팅 게임 'Gun Forged' 개발 중이며, Steam에서 판매 중임을 알림 🎮
- 현재 게임 내 안개 전쟁(fog of war) 셰이더를 개선하고 있으며, 셰이더 가장자리에 보라색 색상을 추가하여 시인성을 높임 💜
- 안개 전쟁은 플레이어 위치에서 3홉(hops) 떨어진 노드를 보여주며, 이미 밝혀진 영역은 계속 보이도록 유지할 계획 🗺️
- 게임 플레이 테스트를 위해 새로운 콘텐츠(적, 플레이어 카드, 유물 등)를 추가할 예정이며, 주요 기능 추가는 중단할 것임 🃏
- Udemy에서 Godot 엔진 협동 멀티플레이어 게임 개발 강좌를 판매 중이며, C# 강좌 등 다른 강좌도 제공함 🧑🏫
- 안개 전쟁 구현 방식은 캔버스 그룹과 스프라이트 2D를 사용하며, 그레이스케일 그라데이션 텍스처를 활용하여 노이즈 효과를 적용함 🌫️
- 타일 맵은 반복되는 그리드 패턴을 시각적으로 표현하기 위해 사용되며, 실제 게임 로직에는 데이터 기반으로 적용됨 🧱
- 안개 전쟁 공개 애니메이션을 구현하기 위해, 공개된 위치의 트윈(tween)을 사용하여 스케일을 조정하는 방식을 실험 중 ⚙️
- 코드 편집기로 VS Code를 사용하고 있으며, 코딩 지원을 위해 코파일럿(Copilot)을 활용하고 있음 ⌨️
- 셰익스피어 언어(Shakespeare)로 작성된 코드를 파싱하는 컴파일러 과제를 수행한 경험을 공유하며, 어셈블리 코드로 컴파일하는 부분은 포기했음을 밝힘 🎭