데브허브 | DEVHUB | Effortless Parallelism in Rust with Rayon | Make Your Code FlyEffortless Parallelism in Rust with Rayon | Make Your Code Fly
- 단일 스레드 성능 한계: 5백만 개의 숫자 합산과 같은 간단한 작업도 단일 스레드에서는 20ms가 소요되어 최적화 필요성을 제기합니다. 🐌
- 수동 병렬 처리의 복잡성: 데이터를 수동으로 4개 청크로 나누고
Arc 및 Mutex를 사용하여 각 청크를 별도 스레드에서 처리하면 9ms로 단축되지만, 코드가 복잡하고 유지보수가 어렵습니다. 🧩
- Rayon 크레이트의 도입: Rust에서 손쉬운 병렬 처리를 위해
rayon 크레이트를 소개하며, cargo add rayon 명령으로 추가할 수 있습니다. ✨
- Rayon의 간결한 병렬화: 복잡한 수동 스레드 관리 대신
par_iter()와 같은 간단한 메서드 호출만으로 데이터를 자동으로 여러 스레드에 분할하여 병렬 처리합니다. 🚀
- 압도적인 성능 향상: Rayon을 사용하면 20ms(단일 스레드)에서 9ms(수동 병렬)를 거쳐 3ms(Rayon)로 처리 시간을 획기적으로 단축하여 동일 작업을 훨씬 빠르게 수행합니다. ⚡
- 다양한 병렬 연산 지원:
par_drain, par_extend, par_sort 등 par_ 접두사를 붙여 다양한 컬렉션 및 이터레이터 연산을 병렬로 수행할 수 있습니다. 🛠️
- 개발 편의성 증대: Rayon은 복잡한 병렬 프로그래밍의 장벽을 낮춰 개발자가 적은 노력으로도 고성능 병렬 코드를 작성하고 유지보수할 수 있게 돕습니다. 🧑💻