- Defold 게임에서 마우스의 스크린 좌표를 월드 좌표로 변환하는 방법을 설명하며, 이는 플레이어의 방향 설정 및 발사체 조준에 필수적입니다. 🗺️
- 정확한 월드 마우스 위치 계산을 위해 카메라를 플레이어 게임 오브젝트에서 분리하는 과정을 보여줍니다. 📸
- 플레이어 스프라이트가 마우스 위치를 기준으로 좌우로 뒤집히도록 설정하여 항상 마우스를 바라보게 합니다. ↔️
- 카메라가 플레이어를 부드럽게 따라가도록 선형 보간(lerp)을 사용하여 스내핑 없이 자연스러운 움직임을 구현합니다. 🏃♀️
- 카메라가 레벨의 경계를 벗어나지 않도록 위치를 제한하는
clamp함수를 구현하여 게임 영역 밖의 검은색 화면이 보이지 않게 합니다. 🚧





