- 로컬라이제이션 설정을 생성하여 게임에서 지원할 언어를 추가합니다. 🌐
- 각 언어별로 지역 설정을 추가하여 특정 지역에 맞는 번역을 제공할 수 있습니다. 🏘️
- 시스템 로컬 선택자를 통해 기기의 언어 설정을 기반으로 게임 언어를 설정합니다. ⚙️
- UI 빌더에서 문자열 테이블을 생성하여 텍스트를 번역하고 관리합니다. 📝
- 에셋 테이블을 사용하여 언어별로 다른 폰트나 이미지를 적용할 수 있습니다. 🎨
- 주소 지정 가능 에셋 시스템을 활용하여 언어팩을 분리하고 업데이트할 수 있습니다. 📦
- 데이터 소스를 사용하여 여러 UI 요소에 동일한 로컬라이즈된 에셋을 바인딩하여 성능을 최적화합니다. ⚡