데브허브 | DEVHUB | Can We Finish the Enchant Screen Today? - Live Godot Game DevelopmentCan We Finish the Enchant Screen Today? - Live Godot Game Development
- 전업 인디 개발자로서 자신의 게임 'Gun Forge'와 Godot 엔진 Udemy 강좌를 통해 지원받는 것을 선호하며, 이는 실제 제품을 제공하는 방식임을 강조합니다. 🎮
- Godot 게임 개발 강좌는 빈 프로젝트에서 완성된 게임까지의 전 과정을 다루며, 코드 리팩토링 및 컴포지션 기반 아키텍처 구축 등 실제 개발 과정을 보여주는 것이 특징입니다. 📚
- 12세 개발자에게 Unity에서 Godot으로 전환하는 것에 대해 인내심을 갖고, 다른 개발자와 비교하지 말며, 꾸준히 노력하는 것이 중요하다고 조언합니다. 🌱
- 게임 'Gun Forge'의 모든 픽셀 아트를 직접 그렸으며, 몇 년간의 꾸준한 연습을 통해 실력이 향상되었음을 언급합니다. 🎨
- C#에 익숙하다면 Godot에서 사용해도 좋지만, Godot을 처음 배운다면 GDScript가 더 쉬울 수 있다고 조언합니다. 💻
- Godot과 같은 순수 객체 지향 환경에서 다형성(Polymorphism)이 게임 개발에 가장 큰 도움이 되는 C# 개념 중 하나라고 설명합니다. 🧩
- 친구들과 'Night Rain' (엘든 링 로그라이크)을 플레이하며 스트레스를 해소한다고 밝히며, 이 게임의 독특한 디자인과 전투의 재미를 언급합니다. ⛈️
- 현재 '인챈트 화면' 작업을 진행 중이며, 물 튀김 효과, 파티클 리트랙션, 화면 흔들림, 촉수 애니메이션 등 시각적 디테일에 집중하고 있습니다. ✨
- 조만간 다음 코드 리뷰 비디오를 발행할 예정이라고 언급하며, 시청자들의 기대를 모읍니다. 🎬