데브허브 | DEVHUB | 유니티가 무엇이든 알려드려요! - Rule 타일에 버금가는 Unity 6.1만의 오토 타일 소개유니티가 무엇이든 알려드려요! - Rule 타일에 버금가는 Unity 6.1만의 오토 타일 소개
- 기존 Rule Tile은 각 타일 스프라이트마다 규칙을 개별 지정하여, 스프라이트 수가 많아질수록 작업량이 증가하는 비효율성이 있었습니다. 🧩
- Unity 6.1에 새롭게 추가된 Auto Tile은 이러한 Rule Tile의 한계를 극복하기 위해 도입되었습니다. ✨
- Auto Tile은 '2D > Tile > Auto Tile' 메뉴를 통해 생성할 수 있는 새로운 에셋입니다. 🛠️
- 가장 큰 특징은 스프라이트 시트를 할당하여 여러 타일의 규칙을 한꺼번에 작업할 수 있다는 점입니다. 🖼️
- 규칙 지정 방식은 스프라이트 위에 마스크 형태로 그려서 정의하며, 3x3 형식으로 복잡한 타일 스프라이트도 한 번에 규칙을 완성할 수 있어 효율적입니다. 🚀
- 이를 통해 사용자는 쉽고 빠르게 레벨 디자인을 할 수 있게 됩니다. 🎮