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행동 트리의 한계와 상태 트리의 장점 비교: 🤯 복잡한 AI 구현에 있어 행동 트리의 어려움(상태 관리, 전환 로직, 다중 책임 처리)을 지적하고, 상태 트리가 제공하는 계층적 상태 머신 구조와 유연성을 강조.
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상태 트리의 활용 및 이점: ✨ AI 행동뿐 아니라 UI 등 비 AI 영역에도 적용 가능하며, 데이터 바인딩을 통한 효율적인 데이터 관리를 제시.
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엑시미우스 게임의 AI 개발 경험 공유: 🎮 다수의 AI 개체를 가진 5대5 슈팅 게임 개발 과정에서 행동 트리의 한계를 극복하기 위해 상태 트리를 도입한 경험을 설명.
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상태 트리 사용법 간략 소개: ⚙️ 플러그인 활성화, 컴포넌트 추가, 로직 실행 방법 등 상태 트리 사용에 대한 기본적인 안내 제공.
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상태 트리 데모 시연: 🎬 적 AI가 플레이어를 추격하고 공격하는 간단한 데모를 통해 상태 트리의 작동 방식을 시각적으로 보여줌.