- 2025년 유니티 Q&A 라이브 방송 시작! 🎤
- 비주얼 스크립팅은 기능 차이 없이 유니티 엔진 공식 패키지로 통합됨. 🧩
- 유니티 6에서 엔터 플레이 모드를 "Reload Scene"으로 설정하면 빠른 진입 가능. 🚀
- 폴더 구조는 에셋 형식에 따라 정리하는 것이 효율적. 📁
- 게임창 스케일 문제는 "Low Resolution" 체크 해제로 해결 가능. ⚙️
- 에리아 박스 충돌 문제는 타일맵 콜라이더 트리거 체크 확인. 💥
- 유니티 에디터 오류 시 최신 버전 설치 및 프로젝트 백업 필수. 💾
- 스크립트 편집기는 비주얼 스튜디오 사용. 💻
- 아이템 드랍 시스템은 이벤트 전송 및 확률 계산으로 구현. 🎲