- 실시간 NavMesh 표면 생성 및 동적 생성: 런타임에 NavMesh를 생성하여 동적 환경에 유연하게 대처 가능 👍
- 에이전트 도착 감지: 턴제 게임을 위해 에이전트가 목적지에 도착했는지 확인하는 방법 제시 🎯
- 다중 캐릭터를 위한 AI 랜덤성 추가: 여러 캐릭터의 움직임에 랜덤성을 부여하여 더욱 다채로운 게임 플레이 구현 ✨
- 런타임 NavMesh 업데이트: 게임 플레이 중 NavMesh를 업데이트하여 효율적인 성능 관리 🔄
- 턴제 게임 구현: 플레이어와 AI 캐릭터의 턴을 구분하여 턴제 게임 시스템 구축 🤝