[U Day Seoul 2024] 인디게임 산나비 포스트모템
- 산나비는 조선 사이버펑크 사슬 액션 플랫포머 게임이며, 스팀에서 압도적으로 긍정적인 평가를 받고 있음. 🕹️
- 게임 개발 계기는 역전 재판이었으며, 군대에서 열정이 다시 불타올라 게임 개발을 결심함. 🔥
- 인디 게임 개발의 리스크를 줄이기 위해 게임잼에 참여하여 팀원을 모으고, 경쟁을 피할 수 있는 독특한 게임을 만들고자 함. 🤝
- 초기 로프 액션 플랫폼 게임은 실패했지만, 게이머 시각으로 아이디어를 넣는 것만으로는 충분하지 않다는 것을 깨달음. 💡
- 좋은 조작감은 "상상하는 대로 움직인다"는 느낌을 주는 것이며, 이를 위해 유저 의도 파악, 예측 가능한 움직임, 피드백, 관용성을 고려함. 🎮
- 전투와 이동을 분리시키지 않고, 전투 자체가 새로운 이동 기능으로 동작하도록 기획함. ⚔️
- 인디 개발팀은 나라의 지원 사업을 적극 활용하여 재정적인 어려움을 극복해야 함. 💰
- 인디 팀에서는 독재적인 리더십이 필요할 수 있으며, 이는 팀의 통일된 방향성을 유지하는 데 도움이 됨. 👑
- 인디 개발은 불가능의 영역에 가깝지만, 낭만적인 생존주의자 또는 비관적인 낙관주의자가 되어야 함. 🧘
- 참신함에 대한 강박에서 벗어나, 독창성과 재미가 공존하는 지점을 찾아야 함. 🔍