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Container: 디자인 요소(정렬, 패딩, 데코레이션) 적용에 용이합니다. 🎨SizedBox: 단순한 크기 지정(가로, 세로) 및 빈 공간 확보에 사용되며, const 생성자를 통해 성능 최적화가 가능합니다. 📏const SizedBox는 빈 공간 처리 시 성능 향상을 위해 Container보다 선호됩니다. 🚀Row: 주 방향(Main Axis)은 가로, 교차 방향(Cross Axis)은 세로입니다. ↔️Column: 주 방향(Main Axis)은 세로, 교차 방향(Cross Axis)은 가로입니다. ↕️MainAxisSize.min/max: 주 방향으로 위젯이 차지할 공간을 조절합니다. 📐Padding: 위젯 내부에 여백을 추가할 때 사용하며, 기존 위젯을 감싸는 형태로 적용됩니다. 📦Expanded/Flexible: Row나 Column 내에서 남은 공간을 채우거나 가중치를 부여할 때 사용되며, FlexFit.tight로 자식 위젯 크기 무시가 가능합니다. ⬆️CrossAxisAlignment.start: 교차 축 시작 지점에 위젯들을 정렬합니다 (예: Column에서 왼쪽 정렬). ⬅️debugShowCheckedModeBanner: false: MaterialApp에서 디버그 배너를 숨깁니다. 🚫Scaffold 배경색: ThemeData의 scaffoldBackgroundColor 속성으로 앱 전체의 배경색을 설정합니다. 🌈ScaffoldSafeArea: 시스템 UI(상단바, 노치 등)와 콘텐츠가 겹치지 않도록 안전 영역을 확보합니다. 🛡️Text 위젯 스타일링: TextStyle을 사용하여 폰트 크기, 두께 등을 조절합니다. ✍️TextButton: 텍스트 형태의 버튼을 생성하며, onPressed 콜백으로 동작을 정의하고 TextButton.styleFrom으로 스타일을 지정합니다. 👆Image.network: 웹 URL에서 이미지를 로드하며, fit: BoxFit.fill로 이미지 채우기 방식을 조절합니다. 🖼️ClipRRect: 위젯에 둥근 모서리(borderRadius)를 적용할 때 사용하며, 기존 위젯을 감싸는 형태로 적용됩니다. 🖼️✨Padding, ClipRRect, SafeArea, 애니메이션 위젯 등). 이는 플러터 개발의 중요한 접근 방식입니다. 🎁Widget 클래스를 상속받습니다 (예: Container -> StatelessWidget -> Widget). 따라서 모든 것은 Widget으로 간주될 수 있습니다. 🌳Recommanded Videos

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