- Godot 엔진을 활용한 2D 게임 배경 구현 🖼️
- ParallaxBackground 노드를 이용한 배경 이미지 설정 및 크기 조절 📏
- Sprite2D의 region 기능 활용한 배경 이미지 반복 및 확장 효과 처리 🔁
- export 키워드를 사용한 배경 이미지 및 스크롤 속도 변수 노출 및 편의성 증대 💡
- onready 함수와 변수 활용을 통한 게임 시작 시 배경 이미지 적용 및 효율적인 코드 작성 🌱
- 스크롤 속도 변수와 Sprite2D region 값 조정을 통한 배경 스크롤 효과 구현 ➡️
- 프레임 시간을 고려한 스크롤 속도 계산으로 컴퓨터 성능에 따른 속도 변동 최소화 ⏱️