다중 에이전트 오케스트레이션: Ada 오케스트레이터 에이전트가 Sony와 Blink 같은 여러 전문 에이전트를 관리하며 복잡한 작업을 조율합니다. 🤖
전문 에이전트 역할 분담: Sony는 Sora API 통합 및 백엔드 계획과 같은 작업을 담당하고, Blink는 프론트엔드 UI 개발 및 스타일링을 처리합니다. 🛠️
'Ands, Not Ors' 사고방식: Gemini, Claude, OpenAI Realtime API 등 다양한 최첨단 AI 모델과 도구를 결합하여 최대의 역량을 발휘하는 것이 핵심 전략입니다. 🤝
다중 에이전트 관찰 가능성: 에이전트 활동을 실시간으로 모니터링하고, 상세 로그(Claude Code 훅 활용) 및 빠른 모델 요약을 제공하여 에이전트 엔지니어링 확장에 필수적입니다. 📊
폐쇄 루프 검증: 에이전트가 브라우저 에이전트나 Gemini 2.5 컴퓨터 사용 모델과 같은 도구를 사용하여 자신의 작업을 스스로 검증하고 수정하는 구조를 갖춥니다. ✅
사용자 정의 슬래시 명령어: 에이전트가 재사용 가능한 컴퓨팅 및 미리 정의된 결과 구조를 활용할 수 있게 하여 복잡한 작업을 간소화합니다 (예: /plan, /build). ⚡
시스템 아키텍처: 엔지니어/에이전트 입력 계층, 오케스트레이터 에이전트(OpenAI Realtime API) 시스템 계층, 빌더 에이전트(Claude Code, 브라우저 에이전트, Gemini 2.5 컴퓨터 사용), 그리고 입력으로 다시 순환되는 출력 계층으로 구성됩니다. 🏗️
에이전트 간섭 및 경계 문제: 에이전트 간의 명확한 경계 설정 및 프롬프트 부족으로 인해 Sony가 Blink의 프론트엔드 작업에 의도치 않게 간섭하는 등 실제 발생할 수 있는 문제를 보여줍니다. 🚧
확장을 위한 에이전트 엔지니어링: 생성형 AI 시대에 컴퓨팅 및 영향력을 확장하려면 효과적인 오케스트레이션, 관찰 가능성, 그리고 맞춤형 에이전트가 필수적임을 강조합니다. 🚀
Claude Code 2와 Claude 4.5 Sonnet: 강력하고 자율적인 에이전트 코딩 도구로, 복잡한 작업을 처리하는 데 있어 현재 가장 뛰어난 성능을 보여줍니다. 💻