데브허브 | DEVHUB | Making the Map Functional! - Live Godot Game DevelopmentMaking the Map Functional! - Live Godot Game Development
- 개발자는 현재 게임 맵의 기능 구현에 집중하고 있으며, 노드 하이라이팅, 시작 노드 표시, 시각적 명확성 개선 작업을 진행 중입니다. 🗺️
- 개발자의 첫 상업 게임 'Gun Forge' (Steam 데모 및 번들 할인 제공)와 C# 및 GDScript Udemy 강좌를 통해 개발자를 지원할 수 있습니다. 💰
- Godot 4.1 기반의 새로운 멀티플레이어 강좌를 제작 중이며, GMTK Jam 게임 'Globins'를 단순화한 버전으로 서버 권한 아키텍처, 플레이어 입력 동기화, 로비 시스템 등을 다룰 예정입니다. 🎮
- 강좌에는 'Globins'의 모든 에셋이 포함되며, 개발자는 수강생 질문에 대한 지속적인 Q&A 지원을 제공하여 학습을 돕습니다. 📚
- 맵 노드에 특정 이벤트 유형(예: 전투)을 할당하고 있으며, 시작 노드로부터의 거리에 따라 더 보람 있는 노드가 생성되도록 하는 보상 시스템을 구상 중입니다. ✨
- 향후 게임 플레이 테스트와 연계하여 Discord 커뮤니티를 구축할 계획이며, 강좌용 사운드 효과 저작권 문제 해결에 대한 고민이 있습니다. 💬
- 맵 생성 로직(노드 생성, 엣지 생성, 노드 유형 할당)을 리팩토링하여 코드 가독성과 유지보수성을 높이고 있습니다. ⚙️