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[언리얼 페스트 서울 2025] Day2 언리얼 엔진과 에픽 에코시스템을 통한 시뮬레이션 산업의 혁신

Unreal Engine KR

2025. 10. 16.

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#game
#infra
  • 에픽 게임즈는 게임을 넘어 건축, 자동차, 미디어, 엔터테인먼트, 그리고 특히 시뮬레이션 산업을 위한 툴과 생태계를 제공합니다. 🛠️
  • 에픽의 시뮬레이션 팀은 비즈니스 개발 및 솔루션 아키텍트 전문가들로 구성되어 있으며, 시뮬레이션 산업의 차세대 툴 전환을 전폭적으로 지원하는 것을 목표로 합니다. 🚀
  • 시뮬레이션은 실제 활동의 높은 비용과 위험을 대체하기 위해 현실적인 환경을 필요로 하며, 에픽은 항공우주, 방산, 로보틱스, 운전자 훈련, 지리공간, 헬스케어, 에너지 등 다양한 분야에 기여합니다. 🌍
  • 게임과 달리 시뮬레이션은 실시간성과 함께 정확성확장성이 매우 중요하며, 에픽은 시뮬레이터를 직접 만드는 대신 최고의 시뮬레이터를 구축할 수 있는 도구와 환경을 제공합니다. 🎯
  • 언리얼 엔진 5는 64비트 좌표계를 통해 전 지구적 스케일의 시뮬레이션에 필요한 높은 정확도와 확장성을 제공하며, 시뮬레이션 산업의 품질 향상에 크게 기여합니다. ✨
  • 내부 실험 프로젝트인 '프로젝트 아틀란트'는 전 지구적 규모의 오픈 월드 환경을 구현하기 위한 것으로, 여러 월드 파티션을 결합하고 지리공간 데이터를 활용하여 나나이트 기반의 고성능 지형을 생성하는 방식을 탐구했습니다. 🗺️
  • '프로젝트 아틀란트'는 쿠킹(Cooking)의 중요성(LOD, 충돌, 나나이트 등)을 강조하며, PCG(절차적 콘텐츠 생성)를 통해 실제 식생 지도 기반의 정확한 환경을 자동 생성하는 가능성을 보여주었습니다. 🌳
  • '프로젝트 아틀란트'는 현재 언리얼 엔진 5.6의 증분 쿠킹, 가상 텍스처, 차세대 터레인 시스템 등 새로운 기능의 성숙을 기다리며 일시 중단되었으나, 9월부터 다시 개발을 재개할 예정입니다. ⏳
  • '셀레스티얼 볼트(Celestial Vault)' 플러그인은 언리얼 엔진 5.6의 실험적 기능으로, GPS가 없는 상황(예: 군사 훈련)에서 별을 이용한 방향 찾기 등 정확한 주야간 하늘 환경을 구현합니다. 🌌
  • 이 플러그인은 지구상의 위치, 날짜, 시간에 따라 은하수, 별, 행성, 달 등 모든 천체의 물리적 위치를 정확하게 반영하며, 달의 위상 변화 및 물리 기반 조명 값을 제공하여 현실감을 극대화합니다. 🌕

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