- 로코코 모션 캡쳐 슈트를 사용하여 언리얼 엔진에서 로우 폴리 캐릭터를 생생하게 움직일 수 있습니다. 🧑🚀
- 모션 캡쳐 데이터 정리 과정은 간단하며, 발 고정만 약간 수정하면 됩니다. 🦶
- 언리얼 엔진의 매니킨 프리셋을 사용하여 FBX 파일을 임포트하면 쉽게 애니메이션을 적용할 수 있습니다. 🤖
- 얼굴 애니메이션은 ARKit 셰이프 키를 사용하여 최적화할 수 있으며, Shape Key Gen 플러그인을 활용하면 편리합니다. 🎭
- 관성 슈트의 한계로 손 위치가 정확하지 않을 수 있지만, 컨트롤 릭을 사용하여 수동으로 수정할 수 있습니다. ✍️