데브허브 | DEVHUB | How to Create your Own Metahuman In Unreal Engine 5.6 (Tutorial)How to Create your Own Metahuman In Unreal Engine 5.6 (Tutorial)
- 언리얼 엔진 5.6에서 메타휴먼을 생성하려면 에픽 게임즈 런처에서 'Metahuman Creator Core data'를 활성화해야 합니다. ⚙️
- 언리얼 프로젝트 내에서 'Metahuman Creator' 플러그인(베타)을 활성화하고 프로젝트를 재시작해야 합니다. 🔌
- 메타휴먼 캐릭터는 우클릭 메뉴에서 'Metahuman' > 'Metahuman character'를 선택하여 생성할 수 있습니다. ✨
- 커스터마이징은 신체, 머리, 피부색, 헤어, 의상 등 다양한 탭을 통해 가능하며, 여러 프리셋을 혼합하거나 슬라이더로 세부 조정을 할 수 있습니다. 🎨
- 캐릭터 디자인 완료 후에는 'create full rig' 버튼을 클릭하여 리깅 작업을 진행해야 합니다. 🦴
- 리깅 후에는 'download texture source'를 통해 2K 해상도 등의 텍스처를 다운로드해야 합니다. 🖼️
- 최종적으로 'Assemble' 섹션에서 'U Cine', 'U Optimized', 'UN Export', 'DCC Export' 중 용도에 맞는 품질 및 내보내기 옵션을 선택하여 메타휴먼을 프로젝트에 통합합니다. 🚀
- 완성된 메타휴먼 캐릭터는 프로젝트 내 'Metahumans' 폴더에서 찾을 수 있으며 게임 등에서 활용 가능합니다. 📁