How to Create your Own Metahuman In Unreal Engine 5.6 (Tutorial)
- 언리얼 엔진 5.6에서 메타휴먼을 생성하려면 에픽 게임즈 런처에서 메타휴먼 크리에이터 코어 데이터를 활성화해야 합니다. ⚙️
- 언리얼 엔진 프로젝트에서 메타휴먼 플러그인을 활성화해야 합니다. 플러그인 메뉴에서 "Metahuman Creator"를 검색하여 활성화하고 엔진을 재시작하세요. 🔌
- 메타휴먼 캐릭터를 생성하려면 콘텐츠 브라우저에서 우클릭 후 "Metahuman" -> "Metahuman Character"를 선택합니다. 🖱️
- 메타휴먼 편집기에서 프리셋을 사용하거나, 바디, 헤드, 스킨, 헤어, 의상 등을 커스터마이징할 수 있습니다. 🎨
- 메타휴먼 디자인이 완료되면 "Create Full Rig" 버튼을 클릭하여 리깅을 진행해야 합니다. 🦴
- 텍스처를 다운로드하려면 "Download Texture Source"를 클릭하고 원하는 해상도를 선택합니다. 🖼️
- "Assemble" 탭에서 품질 설정을 선택하고 (예: 게임용 "DV Optimized") 메타휴먼을 익스포트합니다. 🎮
- 익스포트된 메타휴먼은 "Metahumans" 폴더에서 찾을 수 있습니다. 📁