Epic Games CEO Revealed Unreal Engine 6 (Insane Tech)
- 언리얼 엔진 6는 게임 시뮬레이션의 단일 스레드 한계를 극복하는 것을 목표로 함. 🧵
- AI는 아티스트와 개발자를 대체하는 것이 아닌 생산성을 높이는 도구로 활용될 것. 🤖
- 단일 서버에서 수천만 명의 플레이어를 지원하는 대규모 멀티플레이어 게임을 목표. 🌐
- Verse 프로그래밍 언어는 대규모 시뮬레이션을 위해 설계되었으며, 초보 코더도 쉽게 확장 가능한 코드를 작성할 수 있도록 지원. ✍️
- 게임을 한 번 빌드하여 모든 플랫폼에 배포할 수 있도록 지원하여 개발 과정을 간소화. 🚀
- 여러 게임에서 호환되는 아이템 경제 시스템을 구축하여 메타버스 경험을 확장. ⚔️
- 포토리얼리스틱 디지털 휴먼 기술 개발에 장기적인 투자를 지속. 🧑💻
- 사용자 생성 콘텐츠를 통해 수백만 명의 크리에이터가 참여하는 거대한 온라인 세계를 구축하는 것을 목표. 🗺️
- 에픽게임즈 스토어는 개발자에게 더 유리한 낮은 수수료율을 제공. 💰
- 궁극적으로 게임은 재미있고, 사회적이며, 현실 세계의 친구들과 연결될 수 있어야 함. 🎉