Epic Games CEO Revealed Unreal Engine 6 (Insane Tech)
- 언리얼 엔진 6는 2~3년 내 프리뷰 출시를 목표로 개발 중이며, 게임 시뮬레이션의 단일 스레드 한계를 극복하는 것이 핵심 목표입니다. ⏳
- AI는 아티스트와 개발자의 대체재가 아닌, 반복 작업을 자동화하고 창의성을 증폭시키는 '승수' 역할을 할 것입니다. 🤖
- AI가 엔진 내 씬 그래프 시스템과 통합되어 이미지나 텍스처 편집을 넘어 오브젝트와 직접 상호작용할 수 있게 됩니다. 🧠
- 수천만 명의 플레이어가 하나의 영구적인 월드에서 상호작용하는 대규모 동시 접속 시뮬레이션을 지원하는 것을 목표로 합니다. 🌍
- 에픽의 새로운 프로그래밍 언어 'Verse'는 대규모 시뮬레이션과 동시성 처리를 위해 설계되었으며, 초보 개발자도 확장 가능한 코드를 작성할 수 있도록 돕습니다. 💻
- 언리얼 엔진 6는 Verse와 UFN(Unreal Editor for Fortnite)의 경험을 통합하여 게임플레이 프로그래밍을 훨씬 쉽게 만들 예정입니다. 🛠️
- '빌드 한 번, 어디든 배포' 시스템을 통해 개발자가 한 번 게임을 만들면 모든 플랫폼에 쉽게 출시할 수 있게 됩니다. 🚀
- 게임과 플랫폼을 넘나드는 공유 아이템 경제 시스템을 구상 중이며, 이는 메타버스의 중요한 요소가 될 것입니다. 💰
- 포토리얼리스틱 디지털 휴먼 기술은 50년 장기 프로젝트로 지속적인 발전을 추구하며, Nanite와 Lumen을 넘어선 시각적 혁신을 목표로 합니다. 🧑💻
- 언리얼 엔진은 게임을 넘어 할리우드, 자동차 디자인, 건축 등 모든 산업의 실시간 3D 기술 기반이 되는 것을 목표로 합니다. 🏗️
- 에픽은 창작자를 위한 도구 개발에 집중하며, 당장의 수익보다는 미래에 대한 과감한 투자를 통해 업계를 선도하고 있습니다. 💡
- 수백만 명의 창작자가 참여하는 사용자 생성 콘텐츠(UGC) 기반의 거대한 온라인 월드 생태계를 지향합니다. 🎨
- 에픽 온라인 서비스를 통해 크로스 플랫폼 플레이를 강화하여 사용자들이 어떤 기기에서든 함께 플레이할 수 있도록 연결성을 높입니다. 🤝
- 에픽게임즈 스토어는 개발자에게 유리한 12%의 낮은 수수료 정책을 유지하며, 이는 에픽의 전략에서 중요한 부분입니다. 💸
- 궁극적으로는 사회적이고 몰입감 있으며 친구들과 연결되는 '재미'를 제공하는 것이 모든 개발의 핵심 가치입니다. 🎉
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