- 메테리얼은 물체의 촉감, 굴곡, 모양, 색상, 빛 반사 등 특성을 표현하는 재질이다. 💎
- 언리얼 엔진은 메테리얼 시스템을 분리하여 하나의 메시로 다양한 물체를 표현 가능하게 한다. 🧱
- 메테리얼 그래프에서 노드를 추가하여 색상, 금속성, 거칠기 등을 조정하여 새로운 메테리얼을 만들 수 있다.🎨
- 이미시브 컬러는 물체 자체에서 빛을 내는 효과를 주며, 밝기는 멀티플라이 노드로 조절 가능하다.✨
- 트랜슬루센트 옵션과 오파시티 값을 조절하여 투명한 물체를 만들 수 있다. 💧
- 텍스처 좌표계(UV)를 이용하여 이미지 파일을 메테리얼에 적용할 수 있다. 🖼️
- 다이아몬드 그라디언트와 레디얼 그라디언트 익스포넨셜 노드를 활용하여 특정 모양의 메테리얼을 만들 수 있다. 🧲