The trick to creating custom layouts in Godot.
- Godot의 내장 컨테이너 노드는 유용하지만, 매우 특정한 반응형 UI 레이아웃에는 한계가 있습니다. 🧩
- 사용자 정의 컨테이너 노드를 스크립트로 생성하여 복잡하고 고유한 UI 레이아웃을 구현할 수 있습니다. 🛠️
- 사용자 정의 컨테이너 스크립트는
Container 노드 유형을 상속받아야 하며, 에디터에서 실시간으로 레이아웃을 편집할 수 있도록 tool 스크립트로 설정해야 합니다. ✍️
_notification 메서드를 오버라이드하여 NOTIFICATION_SORT_CHILDREN 알림을 감지하고, 이 알림이 발생할 때 사용자 정의 레이아웃 계산을 트리거합니다. 🔔
update_layout 메서드에서 자식 노드들의 위치와 크기를 계산하는 핵심 로직을 구현하며, fit_child_in_rect 메서드를 사용하여 자식 노드를 배치합니다. 📐
- 레이아웃 관련 속성(예: 반지름, 정렬 방향)을
export하여 인스펙터에서 조작 가능하게 하고, 해당 속성의 setter에서 자식 노드 정렬을 강제하여 레이아웃 업데이트를 자동으로 유발합니다. 🔄
- 이 방법을 통해 원형 배치와 같이 내장 컨테이너로는 어려운 특정 레이아웃을 쉽게 만들고, 새로운 자식 노드가 추가될 때 자동으로 조정되도록 할 수 있습니다. 🌐
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