MetaHuman: Facial Expression Editing | Unreal Fest Orlando 2025
- 메타휴먼 마야 플러그인은 커스터마이징 도구의 새로운 보금자리이며, 퀵셀 브릿지와 DNA 캘리브레이션의 조합을 UI를 통해 제공하여 아티스트가 스크립팅 없이 창작에 집중할 수 있도록 합니다. 🎨
- 캐릭터 어셈블러는 머리뿐만 아니라 몸체, 파라메트릭 바디, 텍스처까지 가져올 수 있는 올인원 패키지로, 마야에서 애니메이션 작업을 주로 하는 사용자에게 유용합니다. 📦
- 그룸 익스포터는 XGen으로 만든 그룸을 언리얼 엔진과 호환되는 올림픽 파일로 내보낼 수 있게 해줍니다. 💇♀️
- 익스프레션 에디터는 DNA 캘리브레이션 라이브러리를 기반으로 구축되었으며, 메타휴먼 릭의 모든 표정을 쉽게 편집할 수 있도록 합니다. 🎭
- 중립 포즈 편집은 매우 중요하며, 다른 모든 표정은 중립 포즈를 기반으로 하므로 정밀하게 작업해야 합니다. 🧘
- 스키닝 웨이트 편집은 각 LOD에서 수동으로 작업해야 하지만, 익스프레션 에디터 내에서 더 쉬워졌습니다. 💪
- 표정 포즈는 메타휴먼 릭의 모든 편집 가능한 표정을 포함하며, 잠금 기능을 통해 변경 사항을 특정 표정에만 적용하거나 모든 관련 표정에 전파할 수 있습니다. 😲