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Beyond Average: How Tech Artists Can Make Games More Accessible | Inside Unreal

Unreal Engine

2025. 5. 19.

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#game
  • 5.6 프리뷰 출시, 고성능 오픈 월드, 애니메이션 도구 업데이트, 메타휴먼 통합 등 다양한 기능 제공 🚀
  • 언리얼 페스트가 6월 첫 주에 개최되며, 현장 참석이 어려운 사람들을 위해 주요 세션이 생중계될 예정 🥳
  • 기술 아티스트는 게임 접근성을 향상시키는 데 중요한 역할을 수행하며, 다양한 팀과 시스템 간의 연결 고리 역할을 함 🤝
  • 평균적인 플레이어만을 대상으로 하는 것은 한계가 있으며, 다양한 능력을 가진 플레이어를 고려해야 함 🧑‍🤝‍🧑
  • 전 세계 인구의 16%가 장애를 가지고 있으며, 이는 게임 접근성 개선의 필요성을 강조함 ♿
  • 게임 접근성은 인지 가능성, 운용 가능성, 이해 가능성, 견고성의 네 가지 원칙으로 구성됨 💡

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