유튜브블로그Top 10
내 프로필

데브허브 안내
소개업데이트 소식

데브허브 커뮤니티

3D Survival Game Tutorial | Unity | Part 68 - Temperature System

Mike's Code

2025. 7. 20.

0

#game
  • 3D 서바이벌 게임에 환경 및 조건에 따라 플레이어에게 영향을 미치는 온도 시스템을 추가합니다. 🌡️
  • TemperatureManager를 싱글톤으로 구현하여 온도 시스템의 중앙 집중식 제어를 가능하게 합니다. ⚙️
  • 계곡, 사막, 눈 지역 등 다양한 바이옴에 대한 기본 온도를 설정하여 게임 환경의 기초를 마련합니다. 🏞️
  • 밤, 그림자, 눈보라, 불 근처 등 여러 상황에 따라 온도를 동적으로 조절하는 수정자를 적용합니다. 💨
  • 특정 온도 임계값을 설정하여 플레이어의 체력 감소, 갈증 증가, 이동 속도 저하와 같은 게임 내 효과를 발동시킵니다. ⚠️
  • 온도 단위는 섭씨(Celsius)를 기본으로 사용하며, 필요에 따라 화씨(Fahrenheit) 또는 플레이어 선택 옵션을 제공할 수 있습니다. 📏
  • 바이옴 관리를 위해 Biome 열거형(Valley, Desert, Snow)을 사용하여 코드의 가독성과 유지보수성을 높입니다. 🌳
  • 현재 온도와 경고 메시지를 플레이어에게 시각적으로 표시하기 위한 UI 요소를 통합합니다. 🖥️
  • RecalculateTemperature 메서드를 통해 기본 온도와 활성화된 수정자를 결합하여 최종 현재 온도를 계산하는 로직을 구현합니다. ➕
  • ApplyEffects 메서드에서 현재 온도를 임계값과 비교하여 해당 게임 메커니즘이나 UI 피드백을 적용하는 과정을 설명합니다. ✨

Recommanded Videos