- Godot 엔진을 사용한 2D 플랫폼 게임 플레이어 제작 방법을 3분 만에 간략하게 설명. 🚀
- 캐릭터 바디 2D 노드를 사용하여 물리 기반 이동 구현. 🤸
- 충돌 모양 노드와 애니메이션 스프라이트 노드를 추가하여 시각적 요소와 물리적 상호작용 설정. 🧱
- 기본 코드 템플릿을 활용하여 화살표 키와 스페이스바로 이동 및 점프 기능 구현. ➡️⬆️
- 프로젝트 설정에서 입력 맵을 사용하여 사용자 지정 입력 설정. ⌨️
- 애니메이션 스프라이트 2D 노드를 이용한 애니메이션 전환 구현. 🎬
- 상하좌우 이동 및 점프에 따른 애니메이션 변경. 🏃♀️
- 추가 튜토리얼 링크를 통해 탑다운 이동 방식 등 다른 유형의 플랫폼 게임 제작 방법 소개. 🗺️