How to Make a Simple Outline Material in Unreal Engine 5 (In 3 Mins!)
- 언리얼 엔진 5에서 간단한 외곽선 머티리얼을 만드는 방법을 소개합니다. ✍️
- 머티리얼의 블렌드 모드를 "마스크"로, 셰이딩 모델을 "Unlit"으로 설정하여 외곽선 효과를 만듭니다. 🎭
- Vertex Normal WS 노드를 사용하여 모델의 노멀을 얻고, 값을 곱해 외곽선의 두께를 조절합니다. 📏
- World Position Offset에 연결하여 메시의 버텍스를 추가, 외곽선을 확장합니다. ➕
- TwoSidedSign과 OneMinus 노드를 사용하여 외곽선만 렌더링되도록 Opacity Mask를 설정합니다. ➖
- Emissive Color에 색상 노드를 연결하여 외곽선의 색상을 변경합니다. 🎨
- 머티리얼을 오버레이 머티리얼로 추가하여 기존 머티리얼 위에 외곽선을 덧씌웁니다. 👕
- 머티리얼 인스턴스를 생성하여 색상, 두께 등 다양한 파라미터를 조절할 수 있습니다. ⚙️