데브허브 | DEVHUB | What's NEW in Unity 6.1?
- Unity 6.1의 공식 출시를 기념하며, 새로운 기능, 플랫폼 지원, 릴리스 및 지원 주기 등을 논의하는 라이브 스트림이 진행되었습니다. 🚀
- 시청자 질문을 받고, 답변되지 않은 질문을 위한 후속 Q&A 페이지를 제공하는 등 커뮤니티와의 직접적인 소통을 중요하게 다루었습니다. 🗣️
- Unity에서 7년간 모든 플랫폼(모바일, 데스크톱, 콘솔, 웹, 차량, 스트리밍 등)의 기술 제품 관리를 담당하며, 개인적으로는 협동 배틀 게임을 개발하는 인디 게임 개발자 James가 참여했습니다. 🎮
- Unity 엔진 및 관련 서비스 제품 조직을 이끌며 10년간 Unity에 기여한 Adam은 Doom 모딩에서 영감을 받아 게임 개발에 뛰어들었고, Unity의 크로스 플랫폼 기능에 매료되어 합류했습니다. 🛠️
- 두 게스트 모두 Unity에서 일하면서도 개인적으로 게임 개발을 계속하며 Unity의 고객으로서 제품에 대한 깊은 이해와 열정을 보여주었습니다. ❤️
- 게스트들의 개인적인 취미(Dark Souls, 빈티지 기타, 만화책 수집)와 경력 여정을 공유하여 커뮤니티와의 유대감을 형성했습니다. 🌟
- Unity 페이지 블로그에서 더 많은 정보를 얻을 수 있으며, VOD는 편리하게 챕터별로 나뉘어 제공될 예정입니다. 📚