- 마케팅은 전단지/신문 광고에서 퍼포먼스 마케팅, 그리고 커뮤니티/팬덤 구축으로 진화했지만, 각 단계마다 효율 저하와 비용 상승 문제에 직면했다. 📈
- 퍼포먼스 마케팅의 과열로 효율이 떨어지자 커뮤니티 구축이 대안으로 떠올랐으나, 소셜 미디어의 낮은 진입 장벽으로 인해 이마저도 차별화가 어려워졌다. 📉
- 모두가 콘텐츠 생산자가 되기 쉬워지면서 '팔려는 사람만 있고 살려는 사람이 없는' 즉, 소비자가 사라진 '죽은 인터넷' 시대가 도래했다. 💀
- 포화된 시장에서는 기존의 '페인킬러'를 찾기 어렵고, 새로운 가치를 제공하거나 미해결된 문제를 정의하는 것이 더욱 중요해졌다. 💡
- 경제 상황 악화와 소셜 미디어의 무의미한 콘텐츠 범람으로 인해 사람들이 깊은 사고를 포기하고 짧고 자극적인 것에만 반응하는 경향이 심화되었다. 😵💫
- 화자는 이러한 문제의식에서 내면의 고요함과 정체성 발견을 돕는 '난네' 앱을 솔루션으로 제시하며, 새로운 문제 정의의 중요성을 강조한다. 🧘♀️
- 세상이 복잡해지고 불확실성이 커지면서 사람들이 공통의 기준점을 잃고 집중력이 분산되는 현상이 심화되고 있다. 🌐
- 패션 유행처럼 대중이 몰리는 곳에서는 '알파(차별성)'가 사라지므로, 현재의 짧고 자극적인 콘텐츠 유행도 언젠가 깊이 있는 사고로 회귀하는 사이클을 겪을 수 있다. 🔄
- 당장 시장에서 팔리는 상품보다는 장기적인 관점에서 철학적 사유와 비전을 담은 콘텐츠를 꾸준히 쌓아두는 것이 미래에 의미를 가질 수 있다. 📚
- 문해력 저하와 도파민 중심의 짧은 콘텐츠 소비 경향 속에서 깊이 있는 철학적 글이나 통찰이 설 자리를 잃는다는 고민이 존재한다. 🤔